Play with us!!!

www.paintball-park.info

VRSTE SCENARIJA (IGARA) U PAINTBALL-u

1. CENTRALNA ZASTAVA


U igri "Centralna zastava" natječu se dvije ekipe, svaka ekipa ima polazišnu bazu jednako udaljenu od centra, sredine terena. Sve ekipe imaju isti cilj i zadatak - osvojiti zastavu koja se nalazi u centru igrališta i prenijeti ju u protivničku bazu! Da bi zaplijenili protivničku zastavu svaki tim u dinamičnom i natjecateljskom okružju treba što uspješnije realizirati dogovorenu strategiju. Ekipe su označene trakama u boji (jedna ekipa žutom a druga plavom), Traka je pričvršćena na ruci igrača.
POBJEDA:
Ostvaruje se osvajanjem zastave koja se nalazi u centru igrališta i prenošenjem u protivničku bazu.

2. OSVOJI ZASTAVU


Princip igre je da dva tima od po tri, pet, sedam ili deset igrača ulaze u igralište, pri čemu svaki tim zauzima svoju stranu igrališta jednako udaljena od centra igrališta. POBJEDA:
Cilj igre je eliminirati protivnički tim, osvojiti zastavicu iz protivničke baze i donijeti ju u vlastitu bazu.

3. IZDAJNIK


Cilj igre je eliminirati protivničkog zapovjednika. Oprezno, među vama se nalazi jedan koji će se okrenuti protiv vas.Svaka ekipa ima špil karata iz kojeg svi igrači izvlače karte. U svakom špilu se nalaze po jedan kralj i jedan jocker. Samo igrači koji su izvukli kraljeve pokazuju svoju kartu. Oni su zapovjednici svoje ekipe.Oni koji su izvukli jockere su izdajnici. Oni kao i svi ostali igrači ne otkrivaju svoj identitet. Zapovjednici su označeni na objema rukama.Izdajnici se mogu okrenuti protiv svoje ekipe u bilo kojem trenutku nakon početka igre.
POBJEDA:
Pobjeda se postiže eliminacijom suparničkog zapovjednika.Ukoliko izdajnik eliminira zapovjednika protivnička ekipa pobjeđuje.

4. NAPAD I OBRANA


U igri sudjeluju dvije ekipe.Obrambena ekipa postavljena je na ograničenom, omeđenom području unutar kojeg je zastava.Branitelji ne smiju napuštati područje koje im je određeno. Napadači mogu napadati sa bilo kojeg položaja na terenu. Pogođeni igrači ispadaju iz igre. Eliminirani igrači ne smiju gestama ili govorom otkrivati namjere ili lokacije protivničke ekipe.
POBJEDA:
Za napadače: trenutak skidanja zastave.
Za branitelje: zaustavljanje napadača u skidanju zastave.

5. SAM PROTIV SVIH


Jedan igrač ima par minuta prednosti pred ostalima, sakrije se a ostali igrači ga moraju naći i eliminirati prije nego što ih on izbaci iz igre.

6. PREDSJEDNIK


Scenarij se igra tako da se izabere jedan igrač koji će biti tzv. predsjednik koji nema marker (pušku). Igrači iz njegova tima ga moraju odvesti sa točke A d točke B dok ih protivnički igrači napadaju. Cilj igre je da «predsjednik» mora sigurno stići od jedne do druge točke.

7. ZOMBI


Potrebno je osvojiti zastavu ili tvrđavu s time da igrač koji je pogođen istog trenutka postaje igrač tima koji ga je pogodio. Moguće je odrediti samo pogodak u glavu kao pogodak koji pretvara igrača u zombija.

8. BIG GAME (VELIKA IGRA)


Igra se tako da se igrači podjele u dva tima tako da svaki tim ima minimalno deset ili više igrača. Cilj igre je da bolji tim pobjedi.

 

vremenska prognoza

vremenska_prognoza

Online

We have 1 guest online

Linkovi

LOGO-_KM

pratite nas i na Facebook-u!!!

boca
kuglice_za_paint
marker_tippmann_98_custom
zatitna